
一,为什么每个老玩家都建议你尽早做一台刷石机
很多新手第一次听说刷石机时都会问一句,直接拿镐子挖石头不就行了,为什么要费劲做机器。等你真正进入生存模式后期就会明白,石头这东西用量大到惊人,做建筑要石头,铺路要石头,修刷怪塔要石头,做几组石砖楼梯可能就要消耗掉两三组原石。手动去挖不仅费镐子还费时间,最关键的是你找不到一个取之不尽的露天矿脉。而刷石机利用的是岩浆和水接触生成圆石的特性,可以让你站在原地无限获取石头,效率远超人肉挖矿,这就是它成为经典红石装置的原因。
二,核心原理先搞懂,岩浆加水就能无限产石
刷石机的原理听起来很简单,把岩浆源和流动水放在特定位置,两者接触后就会生成一块圆石。难点在于接触面的设计,既不能让岩浆把水变成黑曜石,也不能让水流冲走岩浆源。最基础的做法是挖一条一格宽两格深的小沟,在沟的一端倒一桶水,让水流向另一端,然后在流水末端的上方倒一桶岩浆,岩浆流下来接触到流水就会生成圆石。你只要不断挖掉新生成的圆石,新的圆石又会立刻生成,这就是最原始的刷石逻辑。
三,手动版刷石机先练手,材料简单十分钟搞定
先做一个手动版练手用,材料只需要一把镐子,一桶水,一桶岩浆,外加任意方块若干。选一块平地挖一个长四格深两格的槽,在槽的一端放置水源,让水往另一端流。然后在另一端靠近流水的位置上方倒岩浆,岩浆落在流水上就会生成一块圆石。你站在槽边往下挖石头就好,挖一块补一块,手感很解压。这个版本虽然还要手动操作,但已经能让你直观体会刷石的节奏,也能帮你确认岩浆和水的摆放位置是否准确。
四,全自动刷石机怎么做,从零开始一步步搭
要做全自动版本,你需要准备以下材料,红石若干,红石中继器两个,活塞两个,观察者一个,普通方块一组的量级,水桶和岩浆桶各一,再加上任意按钮或拉杆。先搭建一个刷石平台,用石头搭一个长三格宽两格高两格的框架,底部留空一格用于活塞推动。在框架内部制造出水和岩浆的接触面,让生成石头的槽位正对活塞的推出口。接下来把两个活塞面对面安装,一个负责推出新生成的圆石,另一个负责把圆石推到收集位置。给活塞后面接上红石线路,中间用红石中继器调整信号强度,最后在合适位置放一个观察者,让它检测到圆石生成时发出红石信号触发活塞。这样每次新石头一出现,观察者就会自动激活活塞把石头推出来,真正实现了全自动产出。
五,挂机效率细节,防爆防卡顿的实用技巧
全自动刷石机做好以后,你可能会遇到两个常见问题,一个是岩浆偶尔会流出来把机器附近烧掉,另一个是石头推出去后堆积太多导致活塞卡住。解决第一个问题的办法是在岩浆源周围用黑曜石或圆石做一圈密封,确保岩浆只能接触流水面,不会流向其他地方。解决第二个问题可以在石头推出的末端加一条水流滑道,把石头冲到收集箱里统一存储。如果你想要更高效率,还可以把多个刷石单元并排摆放,用同一个观察者信号驱动多层活塞,产量能翻好几倍。
六,进阶改造思路,从单人挂机到服务器共享
当你掌握了基础刷石机后,可以尝试一些进阶改造。比如在石头出口处加上漏斗计时器,让石头自动进入箱子并统计产量,方便你在服务器里跟朋友比拼挂机成果。还可以把刷石机做成水冲式分类系统,石头进一个箱子,圆石进另一个箱子,顺便把偶尔掉落的其他方块也分出来。服务器玩家可以多做几台分布在不同坐标,避免一群人围着一台机器卡顿,也更方便每个玩家就近取用。
七,容易踩的坑老玩家给你提个醒
做刷石机最容易翻车的地方是把水和岩浆的位置搞反,如果你先倒了岩浆再放水,得到的就是黑曜石而不是刷石机,而且黑曜石只能用钻石镐挖掉,处理起来很麻烦。另外活塞推动石头时要确认活塞头方向朝向石头,装反了活塞就会把空气推出去,机器等于白做。观察者的朝向也很关键,要让它检测到石头生成那一格的变化,而不是检测活塞或红石线路的变化,否则会出现信号循环导致活塞一直抖动。
八,刷石机之外的头脑风暴,红石装置的乐趣才刚刚开始
做完第一台自动刷石机,你会发现自己对红石电路的理解明显上了一个台阶,观察者的用法活塞的延时关系红石中继器的信号调整,这些经验都是通用的。接下来你可以尝试做自动甘蔗机,全自动西瓜收割机,甚至简单的刷铁机,这些机器的逻辑跟刷石机有相通之处,但又有各自的独特机制需要摸索。玩红石装置最迷人的地方就是你永远可以用更巧妙的结构解决同一个问题,每台机器都是自己设计思路的体现。
九,生存模式里刷石机的价值远比想象中更大
在生存模式中一台稳定的刷石机就像一座永远挖不完的矿山,你起大型建筑时不用再满世界找石头,修凋零骷髅农场时也可以就近补充建筑材料,搭下界交通主线时更是离不开大量圆石铺路。很多老玩家的基地都会在家里隐藏一台小型刷石机,外观看起来就是一面普通墙壁,打开暗门就能看到石头源源不断被推出来,这种隐蔽设计在服务器里特别实用。到了后期做信标基座或者大型雕像的时候,你就能感受到刷石机带来的自由感,不用担心材料不够放不开手去盖楼。
相关文章