
开局决定命运,先摸清地形再说
出生点附近看到树就先砍树,不用急着找村子。天骐第一次玩七日求生时就是开局跑太远,结果晚上没地方躲,直接被僵尸堵在石头缝里。我的习惯是先砍二十个原木,做工作台和木剑,再沿着一个方向走一段路,记住路标,天黑了就回出生点附近挖一个小山洞住进去。第二天再扩展空间,把洞改成两格高,出入口用泥土封起来。前两晚安全最重要,别贪图风景。
食物别断顿,三格耕地比十把剑都实在
很多人第一天饿急了就满地图找果子,效率太低。正确做法是见到动物就追,牛和羊都会掉生肉,烤熟吃。做一把石锄,在河边开三格耕地种小麦,种子打草丛就有。天骐在直播里说过一句话,七日求生不是七日挨饿求生,先把肚子稳住才有资格谈发展。如果运气差找不到动物,就把树砍了找苹果,或者钓钓鱼,哪怕靠蘑菇撑一天也比饿着强。
装备要跟得上进度,第三天开始挖铁
前期木剑打打普通僵尸还凑合,到第四天开始刷出带装备的怪,木剑就吃亏了。第三天必须下矿,至少要挖到十四块铁矿石,做出一把铁剑和一套铁胸甲,再备一把铁镐。挖矿别乱挖,顺着天然洞穴下去快,但危险也大。我更喜欢找一片山壁,挖一个两格宽的小竖井,一边往下一边插火把,摔不死也迷不了路。记住,铁只用来做武器和工具,别浪费在锄头上。
第七天别浪,家门口铺上石砖路
有些玩家活到第六天就开始飘,穿一身铁甲到处跑,天黑了还在外面翻箱子。老玩家都知道,第七天晚上会有一波不大不小的怪物压力,家里的门不结实,窗户不开高的话,苦力怕能把你墙壁炸出一个洞。我习惯在第六天傍晚把门口铺上石砖,用石头把房子外墙加固一层,再把床放在最里面的小房间,万一死了也能立刻回家。火把和栅栏能挡不少怪,别嫌麻烦。
活下来靠的是细节,不是运气
天骐常说,七日求生前面七天只要不浪,稳着来,基本都能过。真正的难点是第七天之后你打算怎么玩下去。我每次开新档都会定一个小目标,比如第七天前收集一箱子铁,或者把家周围围一圈栅栏。有了目标,你就不容易犯低级失误。记住,天黑之前回家,出远门带床,挖矿留退路,这三件事比什么花活都管用。
相关文章