摘要:先想清楚一件事鲨鱼不是原版生物我的世界原版里没有鲨鱼这个生物,所以所谓造鲨鱼,本质是用方块搭一个鲨鱼造型,或者用指令和模组让它动起来。我先把这条路说明白,免得新手一上来就翻遍创造模式物品栏找鲨鱼蛋。这篇讲的是纯手工搭建一条看着像那么回事的,Minecraft里造鲨鱼 老玩家的建造思路

先想清楚一件事 鲨鱼不是原版生物
我的世界原版里没有鲨鱼这个生物,所以所谓造鲨鱼,本质是用方块搭一个鲨鱼造型,或者用指令和模组让它动起来。我先把这条路说明白,免得新手一上来就翻遍创造模式物品栏找鲨鱼蛋。这篇讲的是纯手工搭建一条看着像那么回事的鲨鱼,材料常见,步骤也不复杂,适合在海洋或水族馆场景里当装饰。
选场地和备料 别急着动手
搭鲨鱼最好找一片开阔水域,海底平坦一点,水深四到六格比较合适。材料我习惯用灰色混凝土做身体主色,白色混凝土做肚皮,黑色混凝土或黑曜石点眼睛,再备一些海晶灯或者萤石做内部照明。混凝土需要沙子和 gravel 加染料合成,量不大,提前在工作台旁边堆好就行。另外带上一把斧子清掉挡路的海带,省得搭到一半被水草糊住视线。
从身体主干开始塑形
鲨鱼的身体是一个两头尖中间粗的纺锤形,我一般先在水下铺一条十三格长的灰色混凝土带作为中线,然后往两侧各扩两格,形成最粗的腹部位置,再向头尾逐渐收窄。头部留三格宽度,尾部收成一格。这个过程要有耐心,一层一层往上堆,每堆一层就退后几步看看轮廓顺不顺。别一上来就追求细节,先把大形立住,不然后面改起来更费劲。
背鳍胸鳍和尾巴是灵魂
鲨鱼好不好看,鳍占一大半。背鳍在身体中段偏后,用灰色混凝土斜着往上堆三到四格,做成一个三角片。胸鳍在头部两侧稍微靠后,水平往外伸两格再往下收。尾鳍最讲究,上叶长下叶短,用灰色混凝土做出一个歪斜的月牙形,这个造型一出来鲨鱼的辨识度立刻就上去了。我见过有人把尾巴做成对称的,看着更像鲸鱼,所以这一步别偷懒。
眼睛和嘴用少量方块点睛
眼睛用黑色方块嵌在头部两侧,位置稍微靠上一点,鲨鱼的眼神才显得凶。嘴部在头部前端下方,用黑色或者深灰色方块排一条横线,稍微带一点弧度。肚皮用白色混凝土从下巴一直铺到尾根,翻过来从下往上看是白的,从上看是灰的,这个反差是鲨鱼配色的关键。细节不用多,几块方块到位就够了。
让鲨鱼活起来的小技巧
静态鲨鱼搭完已经能看,想再进一步可以加点动态感。用盔甲架穿上灰色皮革盔甲摆成游动姿势放在鲨鱼旁边,或者在水里放几条热带鱼当陪衬。如果开了指令权限,可以用 summon 生成一些鱼群在周围游弋,氛围一下就出来了。红石方面我不建议搞太复杂,鲨鱼是装饰不是机器,弄一堆活塞反而破坏观感。
收尾检查和水下维护
搭完之后潜到水里从各个角度看一圈,重点看侧面轮廓和尾部比例,有突兀的地方补一两块方块修顺。水下建筑要注意照明,海晶灯藏在鲨鱼肚子里既照明又不破坏外形。另外别忘了在附近放几个门或者气泡柱作为出入口,方便以后回来维护。鲨鱼这种造型建筑不用一次做到完美,先立起来,后面慢慢微调,玩建筑本来就是个反复修的过程。
这是
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