摘要:小地图先搞清楚你手里的东西很多新手一进游戏就问地图在哪,其实原版我的世界并没有随手打开的小地图界面。你能获得的第一件地图道具是空地图,用八张纸加一个指南针合成,纸由甘蔗做成,指南针需要铁锭和红石。拿到空地图后右键使用,它才,我的世界地图显示全攻略从手持到墙上

小地图先搞清楚你手里的东西
很多新手一进游戏就问地图在哪,其实原版我的世界并没有随手打开的小地图界面。你能获得的第一件地图道具是空地图,用八张纸加一个指南针合成,纸由甘蔗做成,指南针需要铁锭和红石。拿到空地图后右键使用,它才会记录你当前所在区域的地形,第一次打开的地图范围很小,比例是一比一,走一圈就能画满。这里有个容易被忽略的细节,空地图记录的是使用那一刻的位置为中心,所以别在离家很远的地方第一次激活,否则地图中心点就偏了。
手上地图怎么看懂
地图拿在手里时,你会发现上面有白色光标代表自己,光标尖端指向你面朝的方向。地图边框颜色变化能提示你所在生物群系的大致类型,水域是蓝色,沙漠偏黄,森林是深绿。地图上还会显示你放置的旗帜标记,这对长途探索特别有用。需要提醒的是,地图只记录你亲自走过或靠近过的区域,没去过的地方是空白的,它不是卫星图,别指望一合成就能看到全世界。
放大地图的取舍
地图可以放进制图台里配合纸张升级,从一比一一路放大到一比十六。比例越大覆盖范围越广,但细节越模糊,地形轮廓会变得粗糙。我的建议是随身带一张中等比例的地图用来赶路,家里墙上挂一张大比例地图当装饰和规划用。放大后的地图不会自动补全你之前没探索的区域,所以先跑图再放大,顺序别搞反。
把地图挂到墙上
想要那种整面墙的地图效果,需要物品展示框。展示框用八个木棍加一张皮革合成,把地图放进展示框再贴在墙上,右键可以旋转地图方向。多个展示框拼在一起能做出拼接大地图,这是不少建筑玩家喜欢的墙面装饰方式。注意地图在展示框里依然是实时更新的,你探索得越多,墙上的地图就越完整,这种慢慢填满的感觉挺有成就感。
多人游戏里的地图共享
在服务器或联机存档里,地图是可以复制和共享的。把已记录的地图放进制图台,加一张空白地图,就能复制出一份相同的副本,分给队友。队友拿着副本继续探索,他走过的区域也会记录在这张地图上,但要注意副本之间的记录是各自独立的,不会自动同步回你手里那张。所以团队探索时最好约定由一个人负责主地图,其他人用副本补盲区,最后再合并信息。
模组玩家的替代方案
如果你玩的是加了模组的整合包,那选择就多了。常见的小地图模组会在屏幕角落显示实时地形和生物图标,还能设置路径点。这类模组通常需要先装对应的前置库,版本要和你游戏本体对得上,否则容易崩溃。装好后在设置里可以调整小地图大小和旋转方式,建议新手先关闭洞穴模式,不然地下矿道里画面会很乱。原版和模组各有用处,原版地图适合做长期存档的记录,模组小地图适合即时导航,两者不冲突。
几个实战小技巧
出门前在地图中心位置插一面旗帜,地图上会出现对应颜色的标记,方便认路回家。探索时沿着地图边缘走,能最大化利用地图的显示范围。如果发现地图上有个角落一直空着,多半是那里有高山或峡谷挡住了视线,绕过去走一趟就能补齐。还有一点,地图在物品栏里也会更新,不必一直拿在手上,赶路时腾出手来拿武器更安全。把这些细节做熟,地图就不只是装饰品,而是你存档里最实用的工具之一。
这是
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