摘要:选址与地基规划在生存模式里造监狱,第一步不是急着垒墙,而是想清楚关谁。如果是关僵尸、骷髅这类怪物,一间三乘三的石屋就够用,门用铁门加按钮控制。要是想关村民或者做服务器里的玩家监牢,那得按能住人的标准来设计。我一般选在离主基地三十格开外的平地,周围挖三格深的壕沟,沟底铺满岩浆或者放水都,我的世界监狱建造指南从选址到防逃细节

选址与地基规划
在生存模式里造监狱,第一步不是急着垒墙,而是想清楚关谁。如果是关僵尸、骷髅这类怪物,一间三乘三的石屋就够用,门用铁门加按钮控制。要是想关村民或者做服务器里的玩家监牢,那得按能住人的标准来设计。我一般选在离主基地三十格开外的平地,周围挖三格深的壕沟,沟底铺满岩浆或者放水都行,看你想走残酷路线还是温和路线。地基用圆石铺两层,防止苦力怕从底下炸穿。墙体厚度至少两格,中间灌水可以挡住大部分爆炸伤害,这个技巧老玩家都懂。
墙体与防爆结构
墙体材料别图省事全用木头,监狱最怕的就是火和爆炸。推荐外层用圆石或者石砖,内层贴一层铁块或者黑曜石,黑曜石虽然难挖但防爆效果拉满。墙角是薄弱点,四个角各放一个水源方块,既能灭火又能减缓挖掘速度。天花板记得用半砖铺一层,防止末影人瞬移进来。窗户别用玻璃板,用铁栏杆,透光又防撬。如果做多层监狱,每层之间留两格高的夹层,夹层里填满沙子,一旦有人从上面挖洞,沙子会塌下来把人埋住,这个机关亲测好用。
出入口与红石机关
监狱的门是重中之重。铁门配压力板是基础操作,但压力板容易被物品触发,建议改成按钮加红石火把的脉冲电路,按一下开三秒自动关。更稳妥的方案是做双门气闸,外门开了内门锁死,内门开了外门锁死,中间留两格宽的缓冲间,缓冲间顶上放发射器装滞留药水,谁闯进来就给他来一瓶缓慢。门框两侧埋绊线钩连到隐藏的活塞门,主门被破坏时活塞门自动封死通道。红石线路全部走墙内暗线,外面看不到任何裸露的红石粉,防止被人顺着线路找机关。
内部布局与囚室设计
囚室不用太大,五乘五足够,里面放一张床一个箱子一个工作台,箱子记得上锁或者用陷阱箱。地面铺地毯遮住下面的侦测器,谁踩上去红石灯就亮,你在监控室一眼就能看到。监控室用玻璃隔开,里面放一排红石灯对应各个囚室,灯亮就知道有人活动。囚室之间留一格宽的维修通道,通道里放漏斗连到收集系统,囚犯扔出来的东西自动进箱子,方便你检查有没有私藏违禁品。照明用海晶灯嵌在天花板里,亮度高还不占地方。
防逃与日常管理
再严密的监狱也有漏洞,所以得养成定期巡检的习惯。每天绕外墙走一圈,看有没有新挖的痕迹,墙根放几个侦测器连到音符盒,有人靠近就响。囚室里的床定期检查,防止有人用床炸越狱。如果关的是玩家,进监狱前先收走所有物品,包括末影珍珠和紫颂果,这两样是越狱神器。服务器里可以装个插件记录囚犯坐标,一旦偏离囚室范围自动报警。最后说个实在话,监狱造得再好也不如人心稳,关人之前想清楚理由,别把生存玩成宫斗。
日常维护与扩展思路
监狱用久了难免出问题,红石线路受潮会失灵,墙体被炸出坑要及时补。建议在旁边备一个材料箱,里面放圆石铁块红石火把按钮各一组,随坏随修。想扩建的话别往上盖,往下挖地牢更隐蔽,入口藏在主基地地板下面,用画挡住。地牢里加一条秘密通道连到你的卧室,万一监狱暴动你能直接跑路。这套方案在手机版和电脑版都适用,触屏操作红石时注意按钮别放太密,手指粗容易按错。造监狱这事说到底拼的是细节,多花十分钟检查线路,能省你后面十个小时的返工。
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