
找可可豆的两种靠谱方式
想种可可豆,第一步是找到种子。很多新手玩家以为可可豆只在丛林神殿的宝箱里,其实野外自然生成的丛林树树干上就更常见,棕色小块挂在木头侧面,徒手就能打下来。如果你出生点附近没有丛林群系,也可以去和流浪商人交易,他有概率用绿宝石换给你几颗,虽然价格不太划算,但总比跑上千格找丛林稳妥。拿到可可豆之后建议先别急着全吃掉,留一部分当种子用,因为它的回复饥饿值效果其实很普通,种出更多果实才是长久之计。
种在木头上而不是泥土里
可可豆的种植方式和其他作物差异很大,它不需要耕地也不需要水源,更不会乖乖长在泥土或者沙子上。它的载体是丛林原木,注意必须是没有去皮的原木,去皮的那种反而不行。你把可可豆对着丛林原木的侧面右键放上去,它就会牢牢贴住,看起来像长在树上。每根原木的四个侧面都能各放一个,一格空间最多种四棵,这个特性对后期节省空间很有帮助。如果手头只有橡木或者其他木头,那再多种也只会提示无法放置,白白浪费手里的豆子。
生长机制和成熟判断
可可豆种下去之后会经历三个阶段,刚种下是小豆荚,过一段时间稍微变大,再等一阵子就变成深棕色的大豆荚,那就是成熟可收的状态。收获时直接对着成熟的豆子按破坏键,它会掉落两到三个可可豆,比种下去的一颗要多,这样资源就能不断滚雪球。如果想加速等待过程,骨粉对它有效,撒下去能直接跳过中间阶段,像催熟小麦一样方便。不过要注意不成熟的可可豆打掉只会掉一颗,和种下去的数量一样,等于白忙活,耐心等它熟透再动手收益才最高。
规模化种植的布局小技巧
前期一两颗豆子无所谓,但到了想稳定供应曲奇或者给地图上色的时候,就需要搭一片可可豆农场。最简单的做法是把丛林原木排成一行,隔几格留一条走道,这样两排之间伸手就能采到背后那排的果实,不需要跳来跳去。要更紧凑的话,可以把原木竖着叠成柱子,每根柱子的四个面都种满,柱子之间留一格空隙,这样站在空隙里能同时照顾周围四根柱子,产量密度比平面种法高出一大截。还有一点值得注意,收获时优先收中层的豆子,底层的蹲下收,顶层的垫方块或者直接跳起来收,减少来回跑动的体力消耗。
自动化收获的简易红石方案
如果你不想手动一个个收,可以试试半自动加全自动结合的办法。用发射器对准成熟的豆子,给发射器一个红石信号,它射出的弹射物可以直接击落豆子,再用水流把掉落物冲到漏斗里收集进箱子。这里的频率不需要太高,用红石中继器做一个脉冲电路,每隔几秒触发一次就行。种豆子的木头本身不需要换,掉光之后重新种新的上去,循环就能转起来。这套方案唯一的门槛是红石比较器和发射器需要一点材料积累,但对长期玩生存的人来说完全值得投资。
可可豆在生存中的实际用途
种出来的可可豆不仅是食物原料,最大的用途是做曲奇,小麦加两颗可可豆能合成八个曲奇,是前期性价比不错的补给。它还能当染料用,直接烧炼或者合成棕色染料,用来给羊毛、玻璃、陶土染色都非常方便。如果你喜欢盖丛林风格的建筑,棕色的方块搭配可可豆挂在梁柱上的装饰效果也很自然,比单纯放几个花盆要生动许多。另外蘑菇牛之类的生物互动没有直接关系,但棕色染料在做地图标记时经常缺,有个稳定供应的小农场就能随用随取,不用临时满世界找丛林群系。种子备足了,位置找对了,自动收成弄起来以后,这项作物基本就成一个不缺资源的小项目了,顺手多做几组曲奇出门探险也完全不亏。
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