摘要:一先弄清穿梭门到底指哪一种很多新手一听到穿梭门就以为是某种官方方块,其实原版里并没有叫穿梭门的道具。玩家口中说的穿梭门一般分两种,一种是地狱传送门,用黑曜石搭框架再用打火石点亮,另一种是模组里添加的维度门,比如暮色森林的传送门或者糖果世界的门。所以动手之前先确认自己要的是哪一种,不然材料准备了半天发,我的世界穿梭门怎么搭 从选材到点亮一次成功

一 先弄清穿梭门到底指哪一种
很多新手一听到穿梭门就以为是某种官方方块,其实原版里并没有叫穿梭门的道具。玩家口中说的穿梭门一般分两种,一种是地狱传送门,用黑曜石搭框架再用打火石点亮,另一种是模组里添加的维度门,比如暮色森林的传送门或者糖果世界的门。所以动手之前先确认自己要的是哪一种,不然材料准备了半天发现方向错了就白忙活。原版生存里最常见也最实用的就是地狱门,这篇主要围绕它来讲,顺便提一下模组门的思路。
二 黑曜石的获取办法
搭地狱门最少要十个黑曜石,四个角可以省掉,但为了好看和保险建议凑够十四块。获得黑曜石只有两条路,一是找到天然岩浆湖,把水桶倒在岩浆源方块上,岩浆立刻变成黑曜石,再用钻石镐挖下来。二是去村庄或者遗迹里翻箱子碰运气。注意必须是钻石镐才能挖动,铁镐挖了不掉落。挖的时候旁边最好别站着岩浆,脚下一滑就前功尽弃。带一桶水在身上,遇到危险随时倒水降温。
三 框架的尺寸和摆法
标准地狱门是四格宽五格高,中间留出三乘四的通行区域。摆的时候先立两根竖柱,再补上下两条横梁,四个角空着不补也能激活。站在框架里面往外看,确认中间没有多放或者少放方块。如果搭歪了,传送门不会亮,打火石点上去只会冒一下火星就灭。框架只能用黑曜石,换成圆石或者木头都不行,这一点千万别自作聪明。
四 打火石和替代点火方式
打火石用一个铁锭加一个燧石合成,燧石挖砂砾有概率掉落。拿着打火石右键点框架内侧的底部黑曜石,紫色光幕就会刷地一下铺满整个门框。如果手头没有打火石,也可以用火焰弹,或者让恶魂火球正好打中框架,甚至用岩浆引燃旁边的可燃方块让火蔓延过去。不过后几种方法风险高,老老实实做打火石最稳。点完之后别急着往里冲,先看清光幕是否完整,有缺口说明框架有问题。
五 进门之后要注意什么
第一次穿过传送门会生成下界传送门,位置和主世界坐标按八比一换算。进去之后先记住回来的路,最好在门口插火把做标记。下界环境危险,岩浆多怪物凶,穿一身铁装再下去比较稳妥。回来的时候站在下界那侧的门里等几秒就能传回主世界。如果两边门对不上,可以手动调整主世界门的位置,让坐标尽量接近八比一的比例,这样来回就不会跑到奇怪的地方。
六 模组穿梭门的简单思路
装了模组之后,很多维度门都有自己的激活方式,比如暮色森林要挖一个二乘二的水池扔进钻石,糖果世界要用糖块搭特定形状。遇到不认识的模组门,先翻成就列表或者问一下整合包作者,别硬试。多数模组门框架摆对了会自己亮,不需要打火石。实在搞不定就去查该模组的专用 wiki,比在游戏里瞎转悠省时间。
七 常见失败原因排查
门点不亮最常见的原因有三个,框架缺角、中间混进了其他方块、打火石没点到内侧。还有一种情况是周围有水流进来把火浇灭了。搭之前把地面整平,清掉附近的草丛和雪。如果是模组门,确认模组版本和游戏版本对得上,版本不对门根本不会出现。排查完这些基本就能一次点亮。
按照上面的步骤走,从凑黑曜石到点亮传送门,熟练之后十分钟以内就能搞定。第一次下地狱记得带够食物和方块,把回程的路牢牢记住。
这是
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